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TACTICAL クイックリファレンス

プレイヤーボード掲載用・簡易版

バトルの流れ

種族2枚・ギルド1枚配布 → 装備8枚配布・入札対象2ラウンド分公開 → 装備ドラフト → 武器入札(3人:4枚×3ラウンド/4人:3枚×4ラウンド/5人:3枚×5ラウンド)→ ビルド・公開確認 → バトル

初めて遊ぶ場合は、ディフェンスデッキとアタックデッキを星マークのない初期セットのカードのみで構成する。種族カードは通常どおり各プレイヤーへ2枚ずつ配り、その他のルールも変更しない。

武器入札

ビルド

バトル

ゲームの勝利

相手の体力が6に設定されたあと初めて体力4以下にすると勝利点チップ1枚、相手をノックアウトさせると2枚を獲得。5枚獲得でゲームに勝利。

ゲーム全体

  1. セットアップで各プレイヤーへプレイヤーボード、プレイヤーコマ、マーカーコマを配る
  2. 種族カードと、ゲームごとに配り直すギルドカードを配り、ギルドカードを公開する
  3. ギルド番号が最も小さいプレイヤーをスタートプレイヤーにする
  4. 装備ドラフト、武器入札、ビルド、バトルを順に行う
  5. 相手の体力が6に設定されたあと初めて体力4以下にしたプレイヤーは勝利点チップを1枚、相手をノックアウトさせたプレイヤーは2枚受け取る
  6. 勝利点チップ5枚でゲームに勝利する

バトル開始まで

種族カードとギルドカードの配布

装備ドラフト

武器入札

ビルドと公開確認

バトルの準備

手番

アタック

  1. 武器または魔法を選び、発動条件を満たすアタックスキルを1つ選んで使用する
  2. 攻撃者がその他のスキルと魔力を処理し、選んだ距離のアタックエリアからターゲットを選ぶ。その後、ターゲットが防御スキルと魔力を処理する
  3. アタックでクリティカルの発生条件を確認する。発生した場合は、通常、クリティカルチップ1枚をアタック用チップバッグへ入れ、カードまたはスキルによる追加や枚数変更も反映する。カウンターではカウンター用チップバッグを使い、通常のクリティカルチップを入れず、カードまたはスキルによる追加だけを反映する
  4. カード記載のポイントチップ5個+ミスチップ1個から通常3枚まで引く。3枚目以降は、直前に1チップ、2チップまたはクリティカルチップを引いた場合だけ、追加で1枚引ける。1以上の値を持つチップの後に0チップを引いた場合は終了する
  5. 合計と同じダメージをターゲットへ与え、ノックアウトされなかったターゲットはカウンターを行える

バトルチップ

ゲーム終了